R+G+B ሶስት ቀለሞች በተመጣጣኝ ሁኔታ እስኪጋጩ ድረስ ከአስር ሚሊዮኖች በላይ ቀለሞች ሊፈጠሩ ይችላሉ።ለምን ጥቁር?ጥቁር ከ RGB ጋር ያለው ሬሾ እኩል በሚሆንበት ጊዜ ሊመረት ይችላል, ነገር ግን አንድ ቀለም ለማምረት ሶስት ቀለሞችን ይወስዳል, ይህም ከኤኮኖሚያዊ እይታ አንጻር የማይቻል ነው.እንደ እውነቱ ከሆነ, ጥቁር ቀለም በዲዛይን ሂደት ውስጥ ብዙ ጥቅም ላይ ይውላል, ለዚህም ነው አራት ቀለም ማተም ጥቅም ላይ የሚውለው.አንድ ተጨማሪ ነጥብ አለ: በ RGB የሚመረተው ጥቁር በቀጥታ ከቀለም ጋር ከተዋሃደ ጥቁር ጋር ሲወዳደር, የመጀመሪያው የከንቱነት ስሜት ሲኖረው, የኋለኛው ደግሞ የበለጠ ክብደት አለው.
1. በአራት ቀለም መርህ ሁሉም ሰው ለመቀበል በጣም ቀላል ነው.በምርት ጊዜ ከአራት ፊልሞች ጋር እኩል ነው፣ እና በPHOTOSHOP ውስጥ ባሉ ቻናሎች ውስጥ ካሉት አራት የሳይያን፣ማጀንታ፣ቢጫ እና ጥቁር (C፣ M፣ Y፣ K) ቻናሎች ጋር እኩል ነው።ምስሉን በምናስኬድበት ጊዜ የጣቢያው ማሻሻያ በእውነቱ በፊልሙ ላይ የሚደረግ ለውጥ ነው።
2. ጥልፍልፍ፣ ነጥቦች እና ማዕዘኖች፣ ጠፍጣፋ መረቦች እና የተንጠለጠሉ መረቦች።ጥልፍልፍ፡ በካሬ ኢንች፣ የነጥቦች ብዛት፣ ለጋራ ህትመት 175 ጥልፍልፍ፣ እና ከ60 ሜሽ እስከ 100 ሜሽ ለጋዜጣ እንደየወረቀቱ ጥራት።ልዩ ማተሚያ እንደ ሸካራነት የሚወሰን ልዩ ማተሚያዎች አሉት.
1. የስዕሉ ቅርጸት እና ትክክለኛነት
ዘመናዊ የማካካሻ ማተሚያ ማካካሻ ህትመትን ይጠቀማል (ባለአራት ቀለም ከመጠን በላይ ማተም) ፣ ማለትም ፣ የቀለም ሥዕል በአራት ቀለሞች የተከፈለ ነው-ሳይያን (ሲ) ፣ ምርት (ኤም) ፣ ቢጫ (ዋይ) ፣ ጥቁር (ቢ) ባለ አራት ቀለም የነጥብ ፊልም ፣ እና ከዚያ ያትሙ የ PS ሳህን አራት ጊዜ በማካካሻ ማተሚያ ታትሟል, ከዚያም ቀለም የታተመ ምርት ነው.
ስዕሎችን ማተም ከተራ የኮምፒዩተር ማሳያ ስዕሎች የተለዩ ናቸው.ስዕሎቹ ከአርጂቢ ሁነታ ወይም ሌላ ሁነታዎች ይልቅ በCMYK ሁነታ መሆን አለባቸው።በሚወጣበት ጊዜ, ስዕሉ ወደ ነጥቦች ይቀየራል, ይህም ትክክለኛነት ነው: dpi.የሥዕሎቹ ዝቅተኛ የኅትመት ትክክለኛነት 300 ዲፒአይ/ፒክስል/ኢንች ሊደርስ ይገባል፣ እና ብዙ ጊዜ በኮምፒዩተር ላይ የሚያዩዋቸው አስደናቂ ሥዕሎች በተቆጣጣሪው ላይ በጣም ቆንጆ ሆነው ይሰማቸዋል።በእርግጥ, አብዛኛዎቹ 72dpi RGB ሁነታ ስዕሎች ናቸው, እና አብዛኛዎቹ ለህትመት ጥቅም ላይ ሊውሉ አይችሉም.ጥቅም ላይ የዋሉ ስዕሎች እንደ መደበኛው መታየት የለባቸውም.ሥዕሎቹ ለኅትመት የሚያገለግሉ አይምሰላችሁ ምክንያቱም በአክድሴም ሆነ በሌላ ሶፍትዌሮች በጣም ጥሩ ናቸው እና ከማጉላት በኋላ በጣም ጥሩ ናቸው።በፎቶሾፕ ውስጥ መከፈት አለባቸው, እና የምስሉ መጠን ትክክለኛነት ለማረጋገጥ ጥቅም ላይ ይውላል.ትክክለኛነት.ለምሳሌ፡ 600*600dpi/pixel/ኢንች ጥራት ያለው ምስል፣ከዚያ አሁን ያለው መጠን ከእጥፍ በላይ ሊጨምር እና ያለምንም ችግር መጠቀም ይችላል።ጥራት 300 * 300 ዲ ፒ አይ ከሆነ, ከዚያ መቀነስ ብቻ ወይም ዋናው መጠን ሊጨምር አይችልም.የምስል ጥራት 72 * 72 ዲ ፒ / ፒክስል / ኢንች ከሆነ ፣ መጠኑ መቀነስ አለበት (የዲፒአይ ትክክለኛነት በአንጻራዊነት ትልቅ ይሆናል) ፣ ጥራቱ 300 * 300 ዲ ፒ አይ እስኪሆን ድረስ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል።(ይህን ተግባር በሚጠቀሙበት ጊዜ በፎቶሾፕ ውስጥ ባለው የምስል መጠን አማራጭ ውስጥ "Pixelን እንደገና ይግለጹ" የሚለውን ንጥል ወደ ምንም ያቀናብሩ።)
የተለመዱ የምስል ቅርጸቶች: TIF, JPG, PCD, PSD, PCX, EPS, GIF, BMP, ወዘተ. ሲቀረጹ, TIF ቀለም, ጥቁር እና ነጭ ቢትማፕ, EPS ቬክተር ወይም JPG
2. የስዕሉ ቀለም
አንዳንድ ሙያዊ ቃላትን በተመለከተ እንደ ከመጠን በላይ ማተም፣ ማተም፣ መቦርቦር እና በህትመት ላይ ያለ ቀለም፣ አንዳንድ ተዛማጅ የህትመት መሰረታዊ ነገሮችን መመልከት ይችላሉ።ትኩረት ሊሰጣቸው የሚገቡ አንዳንድ የተለመዱ አእምሮዎች እዚህ አሉ።
1, ባዶ ማድረግ
በቢጫው የታችኛው ክፍል ላይ የተጫነ ሰማያዊ ቁምፊዎች መስመር አለ, ስለዚህ በፊልሙ ቢጫ ሰሌዳ ላይ, የሰማያዊ ቁምፊዎች ቦታ ባዶ መሆን አለበት.ተቃራኒው ደግሞ ለሰማያዊው ስሪት ነው, አለበለዚያ ሰማያዊው ነገር በቢጫው ላይ በቀጥታ ይታተማል, ቀለሙ ይለወጣል, እና ዋናው ሰማያዊ ባህሪ አረንጓዴ ይሆናል.
2. ከመጠን በላይ ማተም
በአንድ የተወሰነ ቀይ ሳህን ላይ ተጭኖ የጥቁር ቁምፊዎች መስመር አለ, ከዚያም በፊልሙ ቀይ ሰሌዳ ላይ ያሉ ጥቁር ቁምፊዎች አቀማመጥ መቦረሽ የለበትም.ጥቁር ቀለም ማንኛውንም ቀለም ሊይዝ ስለሚችል, ጥቁር ይዘቱ ከተቦረቦረ, በተለይም አንዳንድ ትንሽ ጽሑፎች, በህትመት ውስጥ ትንሽ ስህተት ነጭውን ጠርዝ እንዲጋለጥ ያደርገዋል, እና ጥቁር እና ነጭ ንፅፅር ትልቅ ነው, ይህም በቀላሉ የሚታይ ነው.
3. ባለአራት ቀለም ጥቁር
ይህ ደግሞ በጣም የተለመደ ችግር ነው.ከማውጣቱ በፊት በኅትመት ፋይል ውስጥ ያለው ጥቁር ጽሑፍ በተለይም ትንሽ ህትመት በጥቁር ሰሌዳው ላይ ብቻ መሆኑን እና በሌሎቹ ባለ ሶስት ቀለም ሳህኖች ላይ መታየት እንደሌለበት ማረጋገጥ አለብዎት።ከታየ, የታተመው ምርት ጥራት ይቀንሳል.የ RGB ግራፊክስ ወደ CMYK ግራፊክስ ሲቀየር, ጥቁሩ ጽሑፍ በእርግጠኝነት ባለ አራት ቀለም ጥቁር ይሆናል.በሌላ መልኩ ካልተገለጸ በስተቀር ፊልሙ ከመውጣቱ በፊት መደረግ አለበት።
4. ስዕሉ በ RGB ሁነታ ነው
ስዕሎችን በ RGB ሁነታ ሲያወጡ የ RIP ስርዓቱ በአጠቃላይ ለውጤት ወደ CMYK ሁነታ ይቀይራቸዋል.ይሁን እንጂ የቀለማት ጥራት በከፍተኛ ሁኔታ ይቀንሳል, እና የታተመው ምርት ብሩህ ሳይሆን ቀላል ቀለም ይኖረዋል, ውጤቱም በጣም መጥፎ ነው.ስዕሉ በፎቶሾፕ ውስጥ ወደ CMYK ሁነታ በተሻለ ሁኔታ ይቀየራል።የተቃኘ የእጅ ጽሑፍ ከሆነ, ስዕሉ ጥቅም ላይ ከመዋሉ በፊት የቀለም እርማት ሂደት ውስጥ ማለፍ አለበት.
የልጥፍ ሰዓት፡- ጁላይ-01-2021